第一个设计要素:拒绝使用不清晰的图片
一般而言,设计师首先会按照最大尺寸来进行图形设计,然后按比例缩减。但由于终端的屏幕分辨率越来越多,导致在设计时一套设计方案需要兼顾的尺寸太多,所以要从高分辨率设备开始设计,使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像,这样的话,页面的显示才会足够清晰。
第二个设计要素:点击区域设置要合理
大多数用户的食指宽1.6~2厘米(44px~58px之间)。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕。所以在设计功能按钮时,重要的按钮一定要大,间隔也要相对不较大,这样用户不容易产生误点,影响用户在app内的正常使用。
第三个设计要素:过渡页的设计要重视
在用户首次打开APP应用的时候,给用户一个过渡页不错的想法,而往往企业容易忽视对过渡页的设计,为什么要重视呢?这是因为过渡页帮助app对打开延迟进行了缓冲,重视过渡页的设计能让用户在等待期间保持良好的心情,对后续app的使用很重要。
第四个设计要素:给用户一个加载提示设计
APP应用的加载时间过长,很容易让用户以为出现了什么故障,所以在app加载时设计一个加载页面是很有必要的,使用加载指示条或者小动画都是可以的,目前加载进度指示条在用户体验上效果是最好的。
第五个设计要素:不同的系统的设计要不同
不同的移动操作系统之间,比如iOS和Android这两大主流的移动操作系统,都有迥异的审美观。所以在设计上也不可能是一稿通用,需要设计师们学习各个操作系统的界面,设计出适合不同系统的设计方案。
第六个设计要素:进行可用性测试
可用性测试目前在app市场实现得较少,一般是在专业的app开发公司才有这个步骤,这也体现了app开发公司的专业度,可用性测试能很好的在app未交付前给到企业一个较为真实的数据,基于数据去做相应的调整才是最靠谱的!
所以说,一个出色的app,在用户的体验感上是必须下足功夫的,只有通过以上的六个设计要素去设计好app,才能让用户有更好的体验效果。