1.在信息繁杂的时代让信息获取的唾手可得
在谈到做小程序的初衷时候,张小龙谈到了PC时代的信息,他认为在电脑浏览器上用户可以快速切换网站获取信息,根本不需要下载东西。而对比手机,用户切换的成本很高,普通用户最长用的就是那么几个应用(对应的是获取信息入口)。微信考虑的其实就是如何在单一入口内给用户提供更多信息和服务,这一点一旦做好就会把用户很好留在自己闭环的生态APP里。
如果仅考虑到这一点还不算什么,最多只能做个百度的直达号。微信想要的远非如此。
另外张小龙认为在移动互联时代的下一站——智能时代,我们访问网络的形态可能是类似眼镜式的智能端,我们获取信息最重要的一点就是所见即所得——看到的事物自然就包含了它的信息,和它的处理程序。到那时的网络环境下,信息是唾手可得的。他举了两个例子,比如我想开关一个灯,戴着这个眼镜看到灯,它上面就会出现一个开关的小程序,你可以用眼镜去控制它。而当你走到公园门口,你可能会看到一个公园售票的小程序。
可见,作为微信小程序要探索实现的就是一方面就是像在浏览器切换网站一样快速地把不同的信息在用户需要时呈现给他们,另一方面怎么样更直接把你和所见的事物关联起来。用户无需下载就自动出现该场景下的信息和小程序。
2.设立线下入口,通过二维码连接线上和线下
说到人和到事物的直接连接,就很好地介入到了线下场景。张小龙还曾谈到了餐馆吃饭的例子,用户在餐馆排队点菜,根本不需要下载这个餐馆的应用程序,而是直接扫描一个二维码就可以点菜,吃完之后也不需要卸载。
想到线下一方面是连接人和物的必然。另外线上用户的时间都已经被微信占据很多,而线下还是一片蓝海,这个时候和用户分享线下时间是一种极具战略眼光的选择。用户时间和注意力依然是都在抢占的焦点。
从这两点可以看出,微信的出发点就是想做一个能够让用户短路径低成本获取信息,切同时便捷连接线上和线下的工具,通过这个工具让信息让获取更智能化。
这是做小程序的初衷,那在略层面应该怎么考虑呢?其实微信远不至于做一个(获取信息的)工具