运动捕捉的使用通常集中在电影和电子游戏领域,在过去十年中,它的使用真的非常频繁。然而,运动捕捉仍然是一个困难和昂贵的过程。因此,Vicon希望通过与Manus VR合作,将数据手套引入运动捕捉技术来改变当前的局势。
Vicon是运动捕捉技术,娱乐,研究,工程和科学的供应商。该公司旨在将Manus VR数据手套引入其技术套件中,以便为客户提供手指跟踪和触觉反馈等功能。目前,全手指跟踪往往很困难,特别是在有障碍的地方,比如一些动作姿势。由于不能随时运用运动捕捉技术,内容制作上往往充斥着昂贵而耗时的CGI动画。而Manus VR系统将使运动捕捉流程更简单,更便宜。
Vicon的VFX产品经理Tim Doubleday表示:“与Manus VR的集成扩展了Vicon的跟踪功能,使用户能够实时收集准确的手指数据。手套的直观设计和低延迟响应,有助于创造真正身临其境的体验。Manus VR对创新的投入与我们的愿景切合,旨在帮助客户拉近物理和虚拟世界之间的距离。”
为了开发虚拟现实(VR)体验,手指跟踪变得更加重要,因为它允许玩家进一步沉浸在虚拟环境中,能够以自然的方式与虚拟对象进行交互。在培训,医药或工程等领域,能够准确跟踪手指运动对VR应用程序的实际应用有很大的帮助。
Manus VR首席技术官Maarten Witteveen表示:“这是为客户提供先进的全身跟踪系统的自然下一步。随着虚拟现实的界限不断扩大,我们与Vicon等运动捕捉先驱合作非常重要,同时为客户提供了无限可能性。”