根据日本媒体报导,东京池袋大楼内有个新设施叫FIRST AIRLINES,提供客户进行VR模拟旅行,包括从机场出发到返回日本整套行程,由于便利度与VR的实体感,让预约连日爆满,服务费用为4,980~5,980日圆不等,客户族群以女性消费者为主。

1. FIRST AIRLINES以非国外旅游客户为主

此前也曾有提出VR旅游概念,认为透过结合VR的拟真性,能让消费者不用走出国门,就可以玩遍全世界。虽然这个概念早已存在许久,但一直以来都没有实际发生,也没有对旅游业造成太大影响,此次日本的FIRST AIRLINES看起来是很类似的服务,也是能提供消费者不用实际出国就能体验国外旅行的服务,就目前状况看起来也有不错的回响,看似VR旅游未来可期,但这其中还是有些许不同。

原本的VR旅游概念并未兴起,最主要并非是VR装置不够普及、消费者的接受程度不够高等环境因素造成的结果,而是VR旅游概念如果要取代现有的旅行业,自然会受到业者反弹。即使只是提供给客户旅游前的试行体验,但最终如果无法带来提高旅行业者营收效益,这样的VR商业模式,就算媒体再怎么叫好也无法落实。因此相关的VR旅游应用服务最多只会是第三方开发者提供的软体服务,带来的效果自然无法与真正的旅游相提并论,结果就会沉寂下去。

而FIRST AIRLINES的立足点则不一样,其所瞄准的是无法去国外旅游的消费者族群,是属于旅游业与VR旅游体验之间的市场。往上,由于客群和国外旅游市场的客户并不相同,自然不会互相排挤,甚至这种模式还有可能被旅行业者吸收接受,提供低价的外国旅游体验。往下,对比VR旅游体验或景点观赏的应用程式,FIRST AIRLINES除了VR体验外,还提供了许多实体服务,例如飞机舱的经历、当地特色的饮食餐点等,让消费者更有出国旅游的感受。这也是为何,FIRST AIRLINES收取不算便宜的费用,依旧有不少消费者的原因。

2. VR需要寻找在各产业发展的价值所在

VR产业从开始发展至今,谈及的应用领域可能性很多,但真正落实发展的却很少,最根本原因还是在于VR的导入是否能给产业带来加值,还是破坏既有的产业状况。最明显的例子就在电影业,虽然影视节目导入VR的呼声很高,甚至也有片商看起来有往VR发展趋势,但除了短片、体验影片、成人影片外,并没有真的长篇电影、影集拍摄为VR影片。

由于不论是电影,还是影集,都是一种文学创作,有著导演安排好的故事排程、描述及场景安排,这些都是作者希望透过作品传达给消费者的内容,但如果制作的是VR电影,除了拟真感外,就会添入观看者的自由度,如此将会破坏原本安排好的场景与故事,消费者可能因此失去真正了解影集内容的机会,所以在这种情况下,希望电影业引入VR来拍摄电影,不要只破坏原本的产业价值,希望能透过体验影片、VR场景等方式带来附加价值。

所以不论是前文提及的旅游业,还是上段谈到的电影业,VR都有其应用的可能性与价值,但并非一定是完全取代、升级现在的产业,必须要找到正确的应用方式,才能被产业接受,开始落地发展。